《传奇之路》是一款处于线上运营阶段的策略桌游,包含以下子项目:
《传奇之路》立项于2024年1月,于2024年4月正式开始线上测试,目前已完成游戏本体的大部分开发工作,处于线上运营状态。
《传奇之路》在测试前后,在线上具有不俗反馈,积累了一批玩家,游戏本身也具有高度的可重玩性。
在此背景下,由于线下出版成本等因素,在2024年8月暂缓线下出版,改为线上运营。
为提升玩家的游戏体验,游戏本体新增了半自动化脚本,并推出第一个线上扩展包,以维持社群热度。
在2025年,《传奇之路》的线上运营方案确定为以角色玩法为核心,以每月1个新角色的更新频率进行线上持续更新。
《传奇之路》的开发团队目前仅有Mirage,其主要侧重游戏设计和相关代码构建。
《传奇之路》的开发模式基于测试-迭代,即在开发过程中不断进行测试,并根据玩家的反馈进行调整。
为确保上述模式的可行,游戏设计始终基于“数据驱动”的设计理念,即始终维护一套唯一的游戏数据文件,并通过自研的卡牌设计软件,动态生成卡牌资源文件,以降低更新过程的人力成本。
《传奇之路》在开发过程中,充分利用AI绘图工具(Midjourney等)来降低美术成本。
在游戏本体中,大部分卡牌的主卡图由AI绘制完成,这些包含AI图片的卡牌在线上游玩过程中有良好反馈。
2025年10月起,开发者Mirage开始在Bilibili的个人频道进行《传奇之路》的线上宣传。
工作缘故,《传奇之路》无法像普通桌游一样在线下进行宣传,因此选择线上渠道作为主要的推广方式。
TTS是一款Steam上的桌游模拟软件,支持玩家在线上联机进行游戏。
与TTS模组的相关介绍见此处。
本网站即为《传奇之路》的维基(Wiki)站点,旨在为玩家提供游戏相关的讯息。
与维基站点相关的介绍见此处。
《传奇之路》游戏群:452813853
如果您对《传奇之路》项目感兴趣,欢迎加入我们。
联系Mirage(通过Q群、邮箱、B站或者任何方法),如果您可以说明意向和过往经验,我会尽快回复。
美术设计是出版计划上的一大难题,如果您对此有兴趣,请一定要联系我们。
如果您可以把《传奇之路》带到更多玩家面前,欢迎加入我们。
尽管《传奇之路》的玩法已趋于成熟,但如果您对《传奇之路》的玩法有新的想法,也加入讨论。
目前Mirage的开发能力已经能够充分覆盖游戏本体的大部分需求。
关于电子化(例如使用其他游戏引擎/框架重新开发),Mirage暂时没有这方面的意向。
但如果您仍对此有兴趣,也欢迎联系我们。
Aether Mirage Studio (AMS)